One’s Vibe

Discovered maker

@I_am_oil_oil

2 projects by this maker featured in the gallery — spotted on X by our editorial sweep.

wolf-cha.com
Wolfcha | AI Werewolf Game - Play Werewolf Online — screenshot
Games & Play1 month ago

Wolfcha | AI Werewolf Game - Play Werewolf Online

Play werewolf social deduction game against AI opponents with optional voice acting.

Open source

@I_am_oil_oil · X

几个月前,我和我的小伙伴参加黑客松做了一个 AI 狼人杀的游戏,叫做 《猹杀 Wolfcha》 这个游戏虽然没有拿奖,但是我觉得真的很好玩。AI 狼人杀顾名思义就是和 AI 一起玩狼人杀,场上的玩家除了你全部都是 AI ,我们要和 AI 一起斗智斗勇,看看能不能欺骗 AI 或者获得 AI 的信任。 最开始我会觉得和 AI 玩狼人杀挺无聊的,但是真的把 Demo 做出来的时候我发现不是,AI 玩家有自己的身份背景,有自己扮演的角色,有经过我们调教的发言方式后,说话真的很有人味儿,有时候能说出一些非常出乎意料的话!(尤其是脏话) 这个游戏看似简单,但是想要调教的让 AI 发言自然,而且发言的速度快,并且多轮游戏还能有比较强的逻辑性我还是花了很多时间去优化的。这个游戏从上线就开源了: 大家即使不在线上玩也可以自己部署玩儿,也可以从代码里看看我们是怎么实现一个狼人杀的,欢迎大家体验!

vibe-hub.org
VibeHub|Vibe Coding 术语图鉴 · 用大白话找准前端、后端、AI 术语 — screenshot
Education1 month ago

VibeHub|Vibe Coding 术语图鉴 · 用大白话找准前端、后端、AI 术语

Interactive glossary of technical terms to help developers communicate with AI.

@I_am_oil_oil · X

最近 Vibe Coding 术语网站 做了一个小更新,之前有用户反馈卡片信息密度太高,比较难找到自己想要的术语。 于是我做了一些小调整,把卡片里原本的吧别名和小标签都移除了,加大了每一个卡片的标题字号,对应的英文术语调成主题色并且也加大字号。 我觉得一个最棒的调整就是将原本用于解释这个术语的描述,直接改为大家可能会去跟 AI 描述的话,比如鼠标的 hover 效果,它的描述: 修改前: “悬停是鼠标指针停在元素上但尚未点击时出现的交互状态” 修改后:“鼠标放上去的时候按钮变个色,让人知道它能点。” 经过这次修改,我自己能感觉到每一个术语在列表页上看都更加直观了,而且第一次访问可能会更有共鸣。 除此以外产品和后端相关的术语我也补充了更好的交互图解,相比干瘪的文字能够更好的让大家快速理解~ 下一步可能会做很棒的 AI 搜索功能了,目前大家如果要更方便的使用可以先用 vibe-hub 的 skill: 这个 Skill 可以让 Agent 获取网站里的任何信息。