
Atlas of Living Curves
探索数学曲线、分形、对称和拓扑的交互式可视化。
@vkuoo · X
Added more demos showcasing graph-math relationships, built with Codex.
完整作品展
技术栈
33 projects

探索数学曲线、分形、对称和拓扑的交互式可视化。
@vkuoo · X
Added more demos showcasing graph-math relationships, built with Codex.

用 AI 为演讲、会议和活动创建交互式民调、测验和游戏。
u/molefrog · Reddit
create multiplayer apps that you can play with friends or share with coworkers. Like Slido/Kahoot but you can create your own one with AI. It can build polls, quizzes or games. had this idea for a while, the space isn't new and there is apps like Kahoot that presenters or educators use for polling/quizzes. however the templates are limited, so I decided to ship my own vibe-coding IDE for generating these. you just describe it for example "noise meter: people scream at their phon

在网站上嵌入聊天小组件,通过Telegram与访客实时交流。
@hajlomi · X
- Telegram-powered live chat widget

Spuckometer:通过物理模拟测量物体掉落的高度。
u/daboehla · Reddit
I built a web app that measures how high you can spit (or drop anything) using real physics Hey 👋 I made a silly web app called Spuckometer: you drop or spit something, tap to time the fall, and it calculates the height — using a real physics sim with air resistance, so a spit blob gives a different result than a stone. It's a PWA, vanilla JS, no framework, no sign-up. Built it mostly for fun (and to play with the drag physics). There's a mascot named Klaus whose eyes follow your cursor 👀

帮助塔卢拉在纸飞机主题的益智游戏中找到回家的路。
@asredoblado · X
Tallulah's Paper Adventure. Help Tallulah find her way home. #paperairplane #game #webgame #app #vibe #vibecoding #indiegamedev

上传 Block Blast 游戏截图,获取最佳解法。
BlockBlastCheat — 为你的 Block Blast 游戏提供最佳解法

给图片的指定区域添加抖动效果,生成动画GIF或视频。
plutozc · V2EX
purupuru 抖动起来吧 部分图片区域抖动工具 二次元们 抖动起来吧 [purupuru maker]( https://purupuru-maker.com/) 二次元们 各位食用愉快😀 各种不同的抖动方式 优化了下手机端使用

在GPU模拟水物理的3D游戏中创造生物。
@rand_monsterlab · X
A monster walks into a GPU-simulated pond. Reactive SPH water in the browser with @threejs + WebGPU. Every movement sends ripples through Coming soon. Follow @rand_monsterlab: #ThreeJS #WebGPU #VibeCoding #IndieGame #Monster

@UK_Daniel_Card I made something similar https://t.co/HCVGlFb8hF. Its completely vibe coded but it is supposed to be a vibe project. Been making it for about 6 months now. Feel fre
@slacksarenice · X
I made something similar Its completely vibe coded but it is supposed to be a vibe project. Been making it for about 6 months now. Feel free to take inspiration from it 😅

3D骰子模拟工具,支持D4-D20,掷骰即得结果和总点数。
Nalife520 · V2EX
最近用 Codex 做了一个 3D 骰子! 最近做了一个很小的网页工具:3D 骰子。 做完后有点纠结: 这种小工具到底应该保持极简,还是把常见功能都补上? 抛骰子: https://wheelpage.com/zh/dice-roller/ Dice Roller: https://wheelpage.com/dice-roller/ 现在功能很简单:打开页面,点一下,骰子滚动,然后给出结果。 一开始觉得骰子就是 1 到 6 的随机数,应该很好做。 但做的时候发现,如果只是直接显示数字,又不太像“掷骰子”;做成 3D 动画,又担心有点多余。 现在倾向于先保持简单,打开就能用,不加太多设置。 顺便也做了一个抛硬币页面: https://wheelpage.com/zh/coin-flip/ 它和骰子类似,都是临时做随机决定的小工具。

上传照片分析您的脸型,快速获得结果。
Square Face Generator — 生成方脸头像

用3D虚拟投掷筊杯获得占卜结果的游戏。
Demo1024 · V2EX
重看《周处除三害》后,我做了个 3D 掷筊小网站 大家好,我最近重看了一遍《周处除三害》。 然后看到电影里陈桂林在关圣帝君面前连续掷出九次圣杯,随后决定自首。筊杯一次次被抛起,他也在一次次落定的结果面前挣扎,直到不得不作出选择的时候,我突然也想试试掷筊,就是去掷几下玩一下。 结果我搜了半天,发现基本上类似的在线掷筊工具都做的挺拉胯的。基本都是点一下,然后给你个随机的结果,没有过程,没有仪式感。然后我就觉得不如我自己做一个。 所以就和 Codex 协作做出了当前这个版本的 3D 掷筊小网站: https://asklaoye.com/zh-Hans 名字叫「问老爷·掷筊问事」,取名源于潮汕地区,一般把这种请示神明的过程称之为问老爷。 和现在能搜到的那些在线掷筊工具相比,问老爷里的两枚筊杯会经过实际的 3D 物理运动:向上抛起、碰撞、落地,最后根据两枚筊杯停稳后的朝向,判断是圣杯、笑杯还是阴杯。由于我限制了投掷范围为网页全局视口,所以也会出现卡边之类的特殊情况,这个时候就会显示未定结果。 然后网站里面的筊杯的 3D 模型,还是我专门充值了 70