
AI Animal Creator & Mixer: Hybrid Generator with Heroes & Mechs
混合动物、机甲或英雄来创建独特的混合角色。
Magic Animal Generator — 尽情发挥你的想象力 用 AI 混合两种动物,创造前所未见的新物种
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技术栈
29 projects

混合动物、机甲或英雄来创建独特的混合角色。
Magic Animal Generator — 尽情发挥你的想象力 用 AI 混合两种动物,创造前所未见的新物种

与 AI Story Agent 对话生成个性化儿童绘本和精美插图。
4M · V2EX
花一天做了一个儿童绘本的 agent,以后自家小孩想看故事书一键生成。人人都可以做 Agent 的时代! 很多家里有小孩的,给小孩会买各种各样的儿童绘本,但是市面上儿童绘本千篇一律,小孩看来看去就那几本,都看腻了,想着自己开发了生成儿童绘本的 agent ,有什么想法和需求和 agent 沟通,沟通几句话就搞定,不需要专业的提示词,可以根据自家小孩喜好通过 agent 私人定制一个儿童绘本。需要的自取: https://aistorybook.art/ 。

Transform your ideas into cinematic videos effortlessly with Saga’s AI-powered platform. Create high-quality videos fast with seamless storytelling tools.
@WriteOnSaga · X

提供Claude Fable-5模型访问的API中继服务。
@iveyzen · X
鹿友AI上线了 最贵的AI中转站,只因为想创造稳定fable-5访问专线

用提示词和参考图像生成产品图像、海报和肖像的 AI 工具。
Lunalisa — 面向产品团队的 AI 视觉工作台,用提示词和获许可的参考图生成、迭代产品视觉素材

用AI将图像和文本转换成电影级视频,支持动作控制。
Vibe Video — 面向普通用户的 AI 视频生成网站,支持文生视频、图生视频、参考图生视频和电影化镜头控制,适合创作者和营销团队快速产出视频


从文本和多张图片生成具有角色一致性和多镜头的电影级短视频。
Seedance 2 Pro — 多模态 AI 视频生成平台。支持文本+多张图片+视频+音频参考同时输入,实现角色一致性、多镜头叙事、音频同步动作、精准镜头控制。几分钟生成商业级短视频,适合营销、电商、社交媒体、品牌故事、预可视化等高频内容创作需求。比传统文生视频更可控、更接近导演级表达

GrimWalker是一款黑暗幻想浏览器游戏,目前处于前期开发。
@grimwalkerSM · X
CODES ON MY PROFILE

为游戏、OC 和 RPG 战役生成自定义 AI 角色艺术。
NanoEditor — 对话式 AI 生图平台

在GPU模拟水物理的3D游戏中创造生物。
@rand_monsterlab · X
A monster walks into a GPU-simulated pond. Reactive SPH water in the browser with @threejs + WebGPU. Every movement sends ripples through Coming soon. Follow @rand_monsterlab: #ThreeJS #WebGPU #VibeCoding #IndieGame #Monster

用前沿AI模型生成并分享图像,当他人基于你的提示词创建作品时获得收益。
u/raidenblackout · Reddit
I spent 6 months building my AI platform and 0 days marketing it. Trying to fix that now So I've been building Nodal ( https://app.asknodal.com ) for about 3 months now. Basically it's a Pinterest-like app for AI-generated images. And the neat part is you top up one credit balance and can use it to generate from multiple platforms like Nano Banana, ByteDance, Flux, etc. So for the last 3 months I have been working on feature after feature, refactoring, trashing some features, and then build