
ARRR
ARRR是一款由玩家共同塑造的海盗主题MMO游戏。
m0de · Product Hunt
ARRR Pirate MMO vibecoded by its players
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ARRR是一款由玩家共同塑造的海盗主题MMO游戏。
m0de · Product Hunt
ARRR Pirate MMO vibecoded by its players

发布前根据312个因素对社交媒体帖子评分。
u/Otherwise_Goose5292 · Reddit
I built an AI that scores your social post on 312 factors before you publish — roast my roaster Two of us are creators who got tired of the post-and-pray cycle: hours on a post, hit publish, hope, mostly flop, never know why. We realized the difference between our good and bad posts was never luck — it was hook, CTA, timing, caption. Fixable things. So we built Synthiya: paste a draft, pick your platform, and it grades it 0–100 across 13 categories (312 factors) and tells you exactly what t

AI批改作业、检测相似度的教师工具,支持学习成果评估。
@ProfDeskApp · X
Let's connect. Building giving teachers their night back.

输入游戏参数比较弹壳特攻队伤害计算和升级方案
Survivor.io Calculator — 《弹壳特攻队》伤害与升级计算器,用统一参数比较装备、技能和升级方案

Fractetris:每个像素都是一个完整的俄罗斯方块游戏。
farcaster · HN
On this page there are two complete recreations of the original Gameboy Tetris game based on the commented assembly code. On the top level there is a C version that compiles to WASM but on every pixel of that version there is a GLSL shader also implementing the complete original code with a AI player making virtual inputs! Everything was planned by me and coded by Claude Fable. Brazilian tileset generated by Gemini so I'm not technically using any copyrighted assets. Link to repo: https://github.com/ThiagoLira/Fractetris/tree/main



基于币安数据的加密货币缠论分析与交易信号平台。
@onehopeA9 · X
用 DAPPOS @dappOS_com 做了一个加密货币缠论分析网站,也是我一直想做没时间做的! 来看看缠论三买的威力: 不是不会写代码。 我自己是程序员,真要硬写当然能写。 但问题是:没时间。🤡 做交易的人都懂,真正消耗人的不是“看一根 K 线”,而是把一堆信息拼起来: K 线结构。 缠论笔、中枢。 一买二买三买。 一卖二卖三卖。 资金费率。 持仓量变化。 成交量异动。 市场舆情。 这些模块涉及太多方面,写得出来,但太费时间。 所以我一直想做一个自己的交易雷达: 接币安历史数据。 用 TradingView 展示 K 线。 自动画缠论结构。 标注买卖点。 再把资金费率、持仓量、成交量和币安广场热度放进去。 想法很清楚。 但一直躺在 TODO 里。 最近用 xbubble 的 Coding 功能试了一下,直接把需求丢进去: “做一个加密货币缠论分析网站,接入币安一年历史数据,用 TradingView 展示 K 线,自动画笔、中枢、一买二买三买、一卖二卖三卖,增加异动分析和币安广场舆情热度。” 它真给我生成了一个能跑的原型。 这次最戳我的不是“AI 会写代码”。 而是 xBubble 把最消耗时间的工程杂活压短了。 以前我自己做: ❌ 搭项目结构 ❌ 爬数据源和图表库 ❌ 写 K 线处理 ❌ 写缠论结构识别 ❌ 做前端交互 ❌ 部署、改样式、修细节 一圈下来,核心想法还没验证,人先累了。 现在变成: ✅ 先描述业务目标 ✅ 让 xBubble 生成可运行原型 ✅ 我再校验规则、调整逻辑、优化体验 ✅ 把时间花在交易理解和产品迭代上 这对程序员其实很有价值。 因为程序员最缺的不是能力,而是时间和注意力。 我这个原型现在大概有几块: 第一,TradingView K 线主图。 用币安数据展示行情,再叠加缠论结构。 第二,笔和中枢。 把原本需要手动盯的结构,先自动画出来。 第三,买卖点雷达。 一买、二买、三买,一卖、二卖、三卖,先帮我筛可能的位置。 第四,异动面板。 资金费率、持仓量、成交量变化,和 K 线结构一起看。 第五,舆情热度。 把币安广场讨论热度也拉进来,看看市场情绪是不是和盘面互相印证。 你可以理解成: 我不是让 AI 替我交易。 我是让 AI 帮我做一个交易前的信息雷达。 我觉得 xBubble 和普通 AI


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@GraceFintech · X
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为融资计划书评分并与加速器投资人相连。
@mehulshahca · X
1/ You already have a pitch deck. What’s next? I met Megan at @networkschool. She taught me vibe coding. 10 days later, I shipped a new startup venture: Humans of Network School #03 🧵

拖动鼠标刮擦虚拟彩票并解锁自动化的免费在线游戏。
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