
AETHERFALL — Requiem of the Seventh Star
JRPG回合制战斗演示,配有画布视差效果和召唤序列。
sherujgr · HN
Impressive turn-based RPG prototype built with Opus 5 in 20 min
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技术栈
19 projects

JRPG回合制战斗演示,配有画布视差效果和召唤序列。
sherujgr · HN
Impressive turn-based RPG prototype built with Opus 5 in 20 min

将文本脚本转换为AI生成的无人脸视频,用于YouTube Shorts、TikTok和Instagram Reels。
@jaeholeeeee · X
High-end AI video studio Currently pivoting to BYOK model from expensive subscription plan

输入旅游地点即可生成旅行地图动画视频,无需学习复杂工具。
@yan_ianthe · X
Shoutout to travelboast and — gorgeous travel map animations. I just wanted one for my own trip without learning a timeline. so with GPT 5.5 vibe coding I shipped ✨Free, browser-only, no login, type your stops → get a video. this is what "vibe coding a weekend project" actually looks like: no spec, no figma, just "build me X" in a chat window.

粉丝创作的Cursor Camp Sandbox游戏,探索地图、收集贝壳并赚取徽章。
@sun_dundun · X
做了一个游戏平台,全部使用Ai 来生成 #cursorcamp #game #Ai

发射机器人有效载荷并建造戴森群保护地球。
@JonathanCochran · X
Not quite Acelerando, but I vibe-coded a game: Recompile the Moon 🌙 Launch robot payloads, refactor celestial mass, and build a Dyson swarm before Earth gets wrecked. Built with Codex 5.6-sol, inspired by your “vibe-code a game” challenge:

为 REST API 添加按请求付款网关,用 USDC 链上即时结算。
@0xanukul · X

在快节奏的霓虹街机游戏中操控电子穿过障碍赛道。
leeswal · V2EX
Electron Dash 节奏很快的平台跳跃游戏 游戏里你要控制一个宇航员在太空隧道里不断向前跑,一路躲开各种坑洞、障碍物和激光。随着速度越来越快,对反应速度和操作的要求也会越来越高,一不小心就会掉下去,只能重新开始。 操作很简单,上手就能玩明白: ← / A:向左移动 → / D:向右移动 ↑ / W 或 Space:跳跃 游戏没有复杂的规则,目标就是尽可能跑得更远,挑战更高的分数 游戏地址: https://electrondash.site/ https://i.imgur.com/7N3C3rx.png